ロボットプログラミング レベル1ー1

エジソンアカデミーロボットプログラミング

レベル1-1 信号機を作ろう

いつもありがとうございます。
こどもプログラミング教室 すまいる・キッズのとどちゃんです。

今日は教室でもひときわ人気の
エジソンアカデミー ロボットプログラミングコース、レベル 1-1「信号機をつくろう」をご紹介します。


「プログラミングって、うちの子にもできるかな?」と
感じている保護者のみなさまに、教室のあたたかな雰囲気と学びのポイントをお届けできればうれしいです。

 


 

まずは“順番を思い描く”ことから

信号機は通学路などで毎日目にする、ほんとうに身近な装置ですよね。
多くの子が

「赤のあと青、そのあと青が点滅するんだよ!」

言葉で順番を説明できます。

実はこの“言葉の順番”そのものがプログラムのアルゴリズム(手順)

そう! あの「アルゴリズム体操」のアルゴリズムです。

頭の中で手順を思い浮かべられる力は、プリグラミング学習で求められている「論理的思考」の土台になります。
だからこそ、初回テーマとしてこれ以上ぴったりの題材はありませんよね。

 


 

レベル 1-1「信号機をつくろう」— 少しずつレベルアップする3つのチャレンジ

① 歩行者用信号機

授業は 赤 → 青 → 青の点滅 という順に LED を切り替えるところからスタート。
青の点滅では「● 秒待つ」ブロックを0.5 秒に設定し、それを5回くり返して“渡りきり時間”を表現します。タイマーとループ処理を《見て・触れて》学べる最高の導入ステップです。

② 音響装置付き信号機

次のステップで電子ブザーを追加し、「ピップー♪」と音でも合図を出します。
ここでも繰り返しを使います。
「ピップー」の音を

「ピッ」の音を0.6秒
「プー」の音を0.4秒 それぞれに音階もつけます。

青のLEDを点灯し
ピップ0-の音を5回繰り返して5秒、そして消灯 

青の点滅の繰り返しへ移ります。



③ 押しボタン式信号機

最後はタッチセンサーを取り付け、押すと青信号に変わるしくみへステップアップ。子どもたちは入力→判断→出力の流れを自分の指で確かめながら、条件分岐の考え方を自然に身につけていきます。プログラムの難度が一段階上がるたび、「できた!」という自信の笑顔が広がるのが何よりうれしい瞬間です。

ブロックや図面読みが得意な子は配線をスイスイ仕上げ、
コードいじりが好きな子は信号周期を調整して「夜間の黄色点滅バージョン」に挑戦。
一人ひとりの“好き”を起点に伸びる様子が、教室のあちこちで見られます。

 


 

とどちゃんが感じた2つの成長ポイント

  1. アルゴリズムの芽生え
    「順番に光る」「0.5 秒待つ」「5回くり返す」— こうした手順を自分で組み立てる中で、フロー制御とタイミングの概念が自然に定着します。

  2. 科学・技術への好奇心
    LED の向き(極性)やブザーの仕組みを話すと、「どうして光るの? なんで鳴るの?」と質問が止まりません。身近な装置への興味がぐっと深まります。

 


 

レベル 1-1「信号機をつくろう」で学ぶこと

  • プログラミングの基礎
    順次処理/ループ/条件分岐/タイマー制御を LED・ブザー・センサー操作で体験。

  • 科学的視点
    LED の発光原理、電子ブザーの音のしくみ、タッチセンサーの役割を実際に扱いながら理解。

  • 算数感覚
    0.5 秒や5回といった小数・回数を計算し、点滅周期をデザイン。

  • 表現・発信力
    作品を見せ合い、改造アイデアを語り合う中で “自分の言葉で伝える力” が伸びていきます。

 


 

おわりに

当教室は、全員が同じ課題を同じペースで進めるスタイルではありません。
すでに先のレベルに進んでいる子が「懐かしい~」と作品を眺めたり、これから始める子にアドバイスしたりと、教室内で自然な交流が生まれています。信号機づくりは、そんな多様な子どもたちが自分の得意を発見し、伸ばす入口

そうそう、ブザーを使い初めのころに、音楽好きの子が4オクターブ音階をかなでられることに気づき、余った時間でお気に入りの曲『千本桜』 を鳴らしてくれた瞬間、思わず私が「すごい!」と声を上げ大きな拍手をしたこともありました。
好きなことが輝く瞬間は大人の私たちまで元気にしてくれます。

 

少しでも興味を持っていただけたら、ぜひ一度教室の雰囲気をのぞきにいらしてください。
スタッフ一同、笑顔でお待ちしています。

当教室についての

お問い合わせは公式LINEから直接メッセージでも受付します。

無料体験はこちらからお申し込みください。


無料体験レッスンは随時開催しています。

ほめて、認めて、勇気づけ、いいところを見つけて伸ばす。

キッズ向けの「パソコンとプログラミング」を学ぶ教室です。

そして、お子さんの明るい未来と希望に満ちた将来へのステップを、そっと見守り失敗しても自分で立ち上がる。そしてご自身もパソコンが使える事で職場で頼られ活躍できる。それが自信につながり子育てにも自分にも明るく元気に取り組める。そんなパソコン初心者のお母さん向けの「初心者みなさんのパソコン教室」です。

 

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 体験は随時受付ています。

→ 申込はこちら(https://www.keep-on-smiling.jp/trial)へ

 


 

  • キッズパソコンコース ( 対象:小学2年生~ )
  • ちびっこロボ・プログラミングコース【自考力キッズ】  ( 対象:年長~ )
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  • 基礎のゲームプログラミング【Scratchプログラミング】( 対象:小学2年生~ )
  • JavaScriptで学ぶ基礎のテキストプログラミング( 対象:小学6年生~ )
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  • お仕事で活用したい! 初心者お母さんのパソコン レッスン

対象年齢は目安です。お子さん成長はそれぞれです、体験にお越しいただいた際に適性を見ます。

 お子さんが目安の年齢を満たしてないので…

うちの子はじっとできないので、迷惑をかけちゃうかも

場所見知り、人見知りが激しくて…と

不安をお持ちの方もいるかと思います。

体験ではお子様おひとり限定で、そのお子さんのペースで実施します。安心して参加してください。(ご兄弟やお友だちの場合には一緒に実施します。)


まちゼミなどのイベントでの体験の場合は除きます。

※同じコースをご希望の場合お二人で対応する場合もございます。

  

 キッズコース体験の詳しい内容はこちらでご確認ください

  


  

デキタ・ラボ 代表 とどちゃん(西尾茂和)

こどもプログラミング教室 すまいる・キッズ
パソコン教室 スマイル・カフェ
オーナー


大阪府柏原市出身
藤井寺市在住
大阪工業大学卒業


 

教室の方針:ほめて、認め、寄り添い、ねぎらい、勇気づける。

 

教室にやってくる子どもたちは、それぞれに個性豊かです。

  • ゲームが大好きな子
  • パソコンに興味津々な子
  • いつもドキドキしている子
  • 落ち着きがない子
  • 実験が大好きな子
  • ブロックが大好きな子

それぞれの子どもたちをしっかり観察し、得意なところを見つけて伸ばしていきます。
自分のことが大好きで、お母さんのことも大好きで、小さな成功体験を重ねながら、自分で考えて行動できる自信に満ちた子どもたちに成長してもらえるよう、サポートしています。
また、仲間の違いも認め、互いの良いところをほめて大切にできる子に育ってほしいと願っています。

 


私自身の体験から

子どもの頃の私は、いつもビクビクして自信がない、いわゆる「繊細さん」でした。少し大きくなっても、周りの人の「とんがった感情」に触れるだけで頭が真っ白になり、二人の口喧嘩を目にするだけでドキドキしてしまうほど。誰かが叱られているのを聞くだけでも、まるで自分が叱られているように感じて、世界が、回るような思いをするほどでした。

 


小学校のソフトボールチームでの練習中、ときどきやってくる「おっちゃん」がアドバイスという「ダメ出し」をしてくるのが本当に苦手でした。その人が近寄ってくるだけでドキドキしてしまい、エラーをするほどでした。



大学生になってからの自動車教習所でも、ダメ出しばかりする教官だとうまく運転できず、さらに「ダメ出し」をもらう悪循環に陥りました。どうしてうまく運転できないのかと自分を責めて、落ち込んでしまいました。
しかし、穏やかでほめるのが上手な教官のときは驚くほど上手に運転できました。小さなことをほめてもらうだけで心が落ち着き、うまくいくことに気づきました。

 



教室運営の経験

そんな子ども時代を経て、20年間のIT企業での経験を活かし、初心者向けのパソコン教室とこども向けのプログラミング教室を起業しました。これまで10年以上運営しています。自信がなくて前に進めない子を見て、まるで昔の自分のようだと感じます。

そんな子どもたちも、ほめることで小さな成功体験を積み重ね、どんどん成長していく姿をいくつも見てきました。


お母さんへ

こどもたちの成長には、お母さんの温かいサポートが欠かせません。こどもが自分を信じて前向きに挑戦できるように、ほめることや認めることがとても大切です。お母さんがお子さんにかける優しい言葉や、頑張ったことを認める姿勢が、こどもの自己肯定感を高め、自身につながり可能性を広げます。




【ミッション】

私たちは、子どもたちが自分自身を大好きになり、互いの違いを認め尊重し、得意なところを見つけて助け合いながら成長する姿を、あたたかく支えていきます。

 

【ビジョン】

子どもたちがそれぞれの特徴を活かし、お互いの得意を掛け合わせて、最高の成果を創り出す平和で明るい未来を目指しています。

 

【アクションルール(バリュー)】

  • 最初にいいところを見つけ、ほめる。
  • 存在を認める。
  • 寄り添い、応援し、勇気づける。
  • たくさんの「やってみよう」と「できた!」を引き出す。
  • 子どもが自立し、主体的に学べるように工夫する。
  • 目の前の人を大切に思う。
  • 自分のことを大好きになる。

【略歴】

高校時代に初めてパソコンに触れ、BASICでプログラミングに挑戦しました。大学卒業後はコンピュータプログラムを開発する会社に就職し、システム開発に携わりました。
その後、外資系や国内のソフトウェアメーカーで勤務し、技術スタッフとして100回以上のプレゼンテーションを行い、物事をわかりやすく伝える技術を磨きました。

2012年、パソコン教室「スマイル・カフェ」とこどもプログラミング教室「すまいる・キッズ」を設立しました。

2020年の秋にはダイエットに成功し、2023年には脳梗塞から完全復活しました。
こどもたちに寄り添い、良いところを見つけ、ほめて伸ばすことが私の使命だと感じています。